Análisis Assassin’s Creed III Liberation HD

sábado, 12 de abril de 2014

En otoño de 2012 Assassin's Creed III: Liberation recibió críticas bastante positivas, especialmente al lado de otros títulos de renombre para la portátil como Call of Duty: Black Ops Declassified. Es un capítulo abreviado de la serie Assassin's Creed que se desarrolla en la segunda mitad del siglo XVIII en Nueva Orleans y en unas cuantas localizaciones por el Golfo de México.
Muchas cosas delatan las raíces de Liberation como juego de consola portátil. Las breves secuencias y las memorias reducidas nos dejan insatisfechos en la pantalla grande, aunque tuvieran todo el sentido en una máquina portátil. Los gráficos y las texturas revelan la inferior resolución original, y encontramos 'glitches' que quizá no habríamos advertido tanto en las pantallas pequeñas (algunos personajes claramente flotan varios centímetros por encima del suelo). En ocasiones el diseño y el acabado visual consiguen impresionar, pero por regla general el juego parece poco inspirado en cuanto a presentación de edificios y escenarios. Así no acaba de convencer.

 Lo que los juegos de Assassin's Creed suelen hacer bastante bien es encadenar una serie de eventos en una secuencia o 'questline'. Puede empezar con una pista, luego tienes que acechar a alguien, escuchar a hurtadillas una conversación, quizá asesinar y robar algún objeto y luego escapar sin que te pillen. Estas secuencias son mucho más cortas en Liberation HD. Cuando persigues a alguien suele ser únicamente durante unas pocas manzanas, y entonces una escena de corte interrumpe el juego.
Aun así hay aspectos positivos, e indudablemente Aveline como el primer personaje protagonista femenino de la serie es uno de ellos.
Para un juego que salió hace año y poco, Assassin's Creed: Liberation deja mucho que desear a nivel técnico con sus numerosos 'glitches' e imperfecciones. Y no sólo es que las misiones y la duración y alcance generales del juego parezcan recortados, sino que las animaciones también queden fuera de lugar en más de una ocasión.
REQUISITOS
Requisitos mínimos:
  • Sistema operativo: Windows Vista SP2 / 7 SP1 / 8 / 8.1 (versiones 32/64bit)
  • Procesador: Intel Core i3 2105 @ 3.1 GHz o AMD Phenom 2 X4 955 @ 3.2GHz
  • Memoria: 2 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 8800GT o AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM & Shader Model 4.0)
  • Disco duro: 3500 MB de espacio libre
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX y los últimos drivers.
Requisitos recomendados:

  • Sistema operativo: Windows Vista SP2 / 7 SP1 / 8 / 8.1 (versiones 32/64bit)
  • Procesador: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz o AMD FX 4100 @ 3,6 GHz o superior
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 570 o AMD Radeon HD7870 (1250MB VRAM & Shader Model 5.0) o superior
  • Disco duro: 3500 MB de espacio libre
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX y los últimos drivers.
  • Tarjetas soportadas en el lanzamiento del juego: Nvidia GeForce 8800GT o superior, GeForce 9, GTX 200, GTX 400, GTX 500, GTX 600, GTX 700 series. AMD Radeon HD4870 o superior, HD5000, HD6000, HD7000, R7 y R9 series. Note: últimos drivers GeForce testeados: 331.65 para todas las series. Últimos drivers Radeon testeados: 13.9 Legacy for Radeon HD4870 y Windows Vista, 13.9 para Radeon HD5000 y superior. Las versiones para portátiles de estas tarjetas quizás funcionen pero no tienen soporte oficial.

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