After Effects

miércoles, 13 de agosto de 2014

After Effects es una aplicación Profesional de edición de vídeos.

Este software ha sido creado para agregar efectos a tus vídeos de una forma muy fácil y funcional.

Aplica texto, efectos desde librerías y plugins, poast procesado y todo lo que al usuario se le ocurra. En after effets podemos manejar Gráficos vectoriales,   Imágenes fijas,  Texto estático y animado.

Con After Effects podemos trabajar mediante la superposición de capas como en photoshop.


Podemos contar con una amplia lista de efectos, plugin y muchas funciones que nos dejan arman creativa mente el material audiovisual.


Requisitos del sistema para After Effects CS6
·         Procesador Intel® Core™ 2 Duo o AMD Phenom® II; se requiere compatibilidad de 64 bits.
·         Microsoft® Windows® 7 con Service Pack 1 y Windows® 8.
·         4 GB de RAM (se recomiendan 8 GB).
·         3 GB de espacio disponible en el disco duro; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles con memoria flash).
·         Espacio en disco adicional para la memoria caché de disco (se recomiendan 10 GB).
·         Pantalla con resolución de 1280 x 900.
·         Sistema compatible con OpenGL 2.0.



Los pasos para crear fuego en nuestra mano son muy sencillos:

-Importamos la flama (botón importar, archivo de 
video cualquiera) a nuestro editor a la vez 
importando también el video de nuestra mano.

-Acomodamos la flama a nuestra mano

-Insertamos una nueva capa (menú de capas, escogemos
null) y la designamos como rastreador, buscando una
parte de la mano fácil de seguir.
-Vinculamos nuestro rastreador simplemente arrastrando la línea de tiempo de la flama a la capa de rastreador.

-A este paso la flama sigue a nuestra mano y ahora le daremos los toques finales.

-Creamos una nueva capa (menú capas, escogemos sólido para color solido)

-Escogemos un color amarillo adecuado y le damos la opacidad a 20 (todo ello en la ventana de propiedades mostrada en el editor).

-Convertimos la capa a mascara (como en photoshop) y la vinculamos a la mano para simular el brillo)
AHORA TENEMOS FUEGO EN LA MANO CON ESTE BASICO METODO!






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