Alguna vez te preguntaste como se crean los video
juegos y si tú podrías llegar a realizar uno???; pues es sencillo aquí te diré
los pasos que tienes que saber.
1.-PRIMERO PASO: LA IDEA Y SU DESARROLLO.
El primer paso es lógico tener una idea y si es mejor una
gran idea, de lo que realmente queremos hacer. Conocer cómo será el videojuego:
el género, la capacidad de diversión al jugarlo y la realización de los
gráficos de los personajes que participarán en el video juego.
Todos
los juegos empiezan con una idea.
El lugar de donde se origina estas ideas puede ser de varias fuentes:
El lugar de donde se origina estas ideas puede ser de varias fuentes:
Ø Un concepto original.
Ø Una secuela de un juego existente.
Ø Un juego derivado de algún personaje de un
juego popular ya consagrado. Lo que se suele llamar un spin off.
Ø Un juego basado en un personaje o historia, que
pueden ser sacados del cine, la televisión, comics, etc.
Ø Un juego enfocado a un público determinado, que
puede ser orientado a su lugar de origen, cultura, etc.
Ø La simulación de un hecho que ha ocurrido en la
vida real.
Ø
Un juego
diseñado para aprovecharse de una plataforma especifica de juego, como puede
ser el propio Internet o un sistema creado específicamente para jugar.
La estructura
narrativa es muy similar a la de una novela pero hay pequeñas diferencias:
Sucesos: Explicar los
sucesos que propician la historia y a ser posible, una historia anterior que dé
profundidad. En el Señor de los Anillos todo empieza con un anillo, es un
ejemplo muy básico pero muy gráfico.
Implicación: El héroe
está paseando con su noble corcel hasta que tiene que resolver el misterio, es
decir, qué le pasa al protagonista para implicarse. Esta parte es fundamental
ya que el jugador se va a identificar con el protagonista, tiene que querer
resolver ese misterio, no hacerlo por simple inercia. Un ejemplo es el Príncipe
de Persia, abre las arenas del tiempo sin saber lo que conlleva.
Argumento: El argumento
consta, a su vez, de estructuras narrativas menores, como son los episodios o
incidentes, lo que en videojuegos se llama misiones. Estas misiones afectan a
la propia historia principal y el jugador puede resolverlas de muchas maneras y
orden.
Son los
encargados de implementar la base sobre la que se sustenta el videojuego.
Comunicación con el sistema operativo, gestión de memoria, gestión de cadenas,
gestión de recursos, etc. Son necesarios grandes conocimiento de la plataforma
para la que se programa, algoritmia y complejidad, optimización y gestión a
bajo nivel.
Una vez
elaborado un diseño es la parte donde se juntan gráficos, audios y reglas para
dar vida a un mundo interactivo. Existen varias disciplinas a su vez dentro de
ella como programación gráfica, gameplay o inteligencia artificial.
Programas para
crear juegos:
Ø
-RPG MAKER
Ø
-FLASH
Ø
-DARK BASIC
Ø
-Game Maker
La música es,
como no podría ser de otra manera, una de las partes más importantes del juego,
ya que es aquella que mantendrá ocupado uno de nuestros sentidos aumentando o
disminuyendo los sentimientos que refleje la escena. El encargado del apartado
sonoro se dedica en exclusiva a la preparación de las composiciones musicales y
los efectos de sonido del proyecto.
En cuando a la
elaboración de las músicas en sí, se empieza realizando una idea básica de las
mismas para su posterior elaboración, arreglos y orquestación. Normalmente, las
músicas suelen ser pequeñas ideas musicales que reflejen momentos culminantes
del juego como una batalla, un momento de tensión, etc... .
No hay comentarios.:
Publicar un comentario